Interventions en
Médiation Culturelle & Numérique
Jeux vidéo

Public Adulte

Discussion et médiation pour comprendre le jeu vidéo comme pratique.

À quoi tu joues ?

Découverte et Exploration des possibilités des jeux vidéo

La majorité des joueurs et joueuses de jeux vidéo se concentrent dans une dizaine de titres phares qui occupent tout l’espace médiatique. Pourtant, c’est presque 19 000 jeux qui sont sortis sur la plateforme Steam en 2024.
Dans cet atelier ouvert aux personnes qui jouent autant qu’à celles qui voudraient découvrir le jeu vidéo, on se demande « À quoi est-ce que j’aime jouer ? » et surtout pourquoi on aime ce qu’on aime ? Une réflexion pimentée d’essais de jeux vidéo aux modalités variées qui mènera à déconstruire les jeux et les genres, pour envisager une pratique éclairée.
Et si jouer aux jeux qui sont faits pour tout le monde nous faisait passer à côté du jeu qui est fait pour soi ?

Tous pour un !

Ce que les jeux coopératifs nous font

Plusieurs personnes jouent ensemble à un jeu vidéo coopératif

L’entraide est une compétence précieuse, qu’on soit plongé.e dans l’adversité d’une catastrophe réelle, dans la pression d’un projet de groupe ou simplement dans une partie de jeu vidéo.
Suivant une approche expérimentale, l’atelier fait découvrir manette en main un jeu coopératif. Qu’est-ce qui marche et qu’est-ce qui coince ? Les réflexes individuels et compétitifs devront être mis en sourdine pour s’organiser autour d’un véritable travail d’équipe.
Tout seul on agit plus vite mais ensemble on termine le jeu.

Ecologeek

Quand les jeux vidéo parlent des enjeux écologiques et environnementaux

Image du jeu Plasticity : une personne se trouve entre deux paysages, un verdoyant et un de sécheresse

Coiffé de ma double casquette de médiation numérique et d’éducation nature, j’amène quelques questions : Qu’est-ce que c’est l’écologie ? et Comment un jeu vidéo peut nous aider dans les enjeux actuels ?
Manette en main, nous partons à la découverte de quelques œuvres vidéoludique qui nous mettent dans la peau d’autres êtres vivants, ou face à des choix difficiles, pour nous aider à penser.
L’atelier se termine par une étape de création prospective.

Indie

Crée ton propre jeu vidéo

Gaulthier Gomes-Leal encadre un ado sur la conception de son propre jeu vidéo

Aujourd’hui on peut toutes et tous créer un jeu vidéo et le partager au monde entier, même plus besoin de savoir coder (même si c’est chouette). La diversité des logiciels de création permet de s’adapter à différents âges.
Au menu : personnage principal, adversaires, bonus et obstacles jusqu’au « game over », tout est à faire du pixel art aux bruitages. Alors lance-toi et viens faire ton premier jeu !

Salut le chat !

Découvrir et comprendre comment devenir streamer/streameuse

Une jeune fille se prépare devant un smartphone et un éclairage

Qu’on soit dans le dessin, la musique, les animés japonais, ou les jeux vidéo, on aime partager ce qui nous passionne. Le streaming réunit des millions de personnes et fait rêver.
Avec une dose de recul sur la question du « succès » des streameurs et streameuses stars, et de se demande « pourquoi, moi, je veux streamer », et comment privilégier le streaming comme moyen d’expression. 
On découvre évidemment la technique en configurant le logiciel de streaming, ajustant micro et caméra, jusqu’au moment où il n’y aura plus qu’à lancer un Salut le chat !

Game Academy

Cycle sur les métiers des jeux vidéo
Level design // Game design // Sound design // Character design // Game art // Programmation

Feuille sur laquelle est dessinée le plan d'un niveau de jeu de plateforme
Ecran d'ordinateur sur lequel figure un castor en pixel art
Capture d'écran du logiciel Pico-8 sur l'outil créateur de son
Photo d'un écran sur lequel est lancé un jeu vidéo créé sur GameMaker 1.4

À travers 5 ateliers, on cherche c’est que c’est la recette d’un bon jeu vidéo par ses ingrédients fondamentaux :
Comment fabriquer de bonnes règles du jeu ? Comment créer un terrain de jeu intéressant ? Comment transmettre des informations par le costume et des émotions par les sons ?
Comment fait la console pour savoir combien j’ai de points de vie ? 

Flashback

La grande histoire des jeux vidéo

Mains d'enfants tenant une manette de Super Nintendo, une main montre à l'autre où appuyer

Les jeux vidéos d’aujourd’hui n’ont plus rien à voir avec leurs débuts. L’accessibilité, la durée, l’endroit où on joue, toutes ces caractéristiques se sont transformées au fil de leurs 70 années d’existence.
Dans cet atelier « archéologique » sous forme de jeu, on retrace l’évolution technologique, ludique, graphique, artistique, médiatique !

À quoi tu joues ?

(pour les parents qui veulent rattraper la tendance)

Gaulthier Gomes-Leal s'adressant à une audience de professionnel sur les questions des pratiques du jeu vidéo, dans le cadre du salon Super Demain

Discussion et médiation pour comprendre les pratiques des jeux vidéo d’aujourd’hui et le rôle des parents dans l’accompagnement d’une pratique saine.
Plusieurs thèmes de discussions sont choisis afin d’adresser les points sensibles de l’audience : la pratique excessive, la représentation de la violence, la gestion du temps, l’incitation aux dépenses, etc.

L’entraide est une compétence précieuse, qu’on soit plongé.e dans l’adversité d’une catastrophe réelle, dans la pression d’un projet de groupe ou simplement dans une partie de jeu vidéo.
Suivant une approche expérimentale, l’atelier fait découvrir manette en main un jeu coopératif. Qu’est-ce qui marche et qu’est-ce qui coince ? Les reflexes individuels et compétitifs devront être mis en sourdine pour s’organiser autour d’un véritable travail d’équipe.
Tout seul on agit plus vite mais ensemble on termine le jeu.